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IIM Student Game Conference

lundi 23 - vendredi 27 novembre 2020





IIM Student Game Conference


Toute l’équipe de l’axe Jeux video de l’IIM est heureuse de vous annoncer la 1ère édition de l’IIM STUDENT GAME CONFERENCE (#IIMSGC) qui aura lieu du 23/11 au 27/11 gratuitement, en 100% online et ouverte à tout le monde !

Cet événement vous propose près de 60 conférences dispensées par environ 45 professionnels de l’industrie Jeu vidéo venant de : Blizzard, Ubisoft, Focus, Riot Games, KT Racing, Asobo, Dotemu, Shiro Games, Amplitude, Homa Games, Tapnation, Paradox, La Poste…

Voir les conférences en replay

Particularité : nos étudiants feront quelques conférences. L’occasion de leur donner de la voix et de vous montrer leur travail !

Mention très spéciale à notre partenaire Women in Games – France, qui interviendra lors de 5 conférences pour parler mixité, diversité, inclusion, harcèlement et handicap dans le Jeu Vidéo tout au long de la semaine.

Pour rejoindre l’événement et regarder les talks sur votre double écran en télétravail : https://discord.com/invite/XFkjZeh8fe

Programme

Lundi 23/11

Salle 1

Salle 1

  • INTRO AXE JV
    9h30-10h
  • Stage dans le secteur du Jeu-Vidéo : Avoir une candidature en béton !
    Flavien Courbier
    FREELANCE & ART TEACHER
    10h-11h
  • Design narratif : Comment l’histoire du joueur dépasse celle du développeur
    Sybil Collas
    FREELANCE
    11h-12h
  • SWEET BAKERY : profiter des études pour expérimenter
    Post-mortem projet de 6 mois
    Master 1 – 2020
    12h-13h

Salle 2

Salle 3

Salle 4

Mardi 24/11

Salle 1

Salle 1

  • Création de studio, comment éviter les murs !
    Aurélien Loos
    Enginn Technologies
    9h-10h
  • Crying Sun : Retour d’expérience
    Uriel Mimran
    FOLIVARI
    10h-11h
  • Focus métier: Network Programmer
    Laurent Guerri
    UBISOFT
    11h-12h
  • NEPHELIS : un scope trop grand
    Post-mortem projet de 6 mois
    Master 1 – 2020
    12h-13h

Salle 2

Salle 3

Salle 4

Mercredi 25/11

Salle 1

Salle 1

  • Réalisation de filtres en Réalité Augmentée
    Mathias Boulain
    ATOMIC DESIGN
    9h-10h
  • It’s dangerous to design games, take this!
    William DYCE
    AMPLITUDE STUDIOS
    10h-11h
  • Focus métier : Live Producing
    Leonard Carpentier
    PARADOX INTERACTIVE
    11h-12h
  • DWARFEN ALE : Collaborer avec l’AXE 3D
    Post-mortem projet de 6 mois
    Master 1 – 2020
    12h-13h

Salle 2

Salle 3

Salle 4

Jeudi 26/11

Salle 1

Salle 1

  • Power to the People – Interactive Streaming&Gaming, The Next Generation
    Katleen Evers
    GENVID TECHNOLOGIES
    9h-10h
  • La gamification : Quand le jeu s’attaque aux choses sérieuses.
    Nathan Scheire
    LA POSTE
    10h-11h
  • Attack helicopter: Survie queer en milieu vidéoludique
    Sybil Collas
    WOMEN IN GAMES
    11h-12h
  • 1MIN 1SHOT : Projet trop ambitieux ?
    Post-mortem projet A4
    Master 1 – 2020
    12h-13h

Salle 2

Salle 3

Salle 4

Vendredi 27/11

Salle 1

Salle 1

  • Streets of Rage 4 – la renaissance d’une légende
    Leslie Rugard
    DOTEMU
    9h-10h
  • Du T-1000 à Final Fantasy: La décennie qui a propulsé la 3D
    David Imbaud
    FREELANCE & ART TEACHER
    10h-11h
  • Promouvoir la Diversité et Inclusion + Cloture de la semaine !
    WIG + AXE JV
    12h-13h

Salle 2

Salle 3

Salle 4


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